Os Deuses que Governam o Everywhen
em God of War: Laufey
Fatos confirmados pelo jogo + mitologia real por trás de cada divindade
Durante o State of Play de junho de 2026, a Sony revelou God of War Laufey com um trailer de gameplay de 20 minutos. O jogo apresenta uma personagem jogável completamente nova: Laufey — a própria Faye, guerreira e esposa de Kratos.
A premissa é perturbadora: Faye acorda inesperadamente numa terra estranha após sua morte e descobre que os planos que colocou em prática para proteger Kratos e Atreus estão em risco. Para salvar quem ama, ela precisa lutar pelo Everywhen — o submundo dos deuses.
Uma das grandes surpresas do trailer foi a confirmação de que o jogo explorará mitologias além da nórdica e grega. O material divulgado mostrou duas divindades com quem Faye entrará em conflito: Sekhmet, da mitologia egípcia, e Begtse, figura guerreira do budismo tibetano especialmente venerada na Mongólia.
O que é o Everywhen
O Everywhen funciona como o submundo dos deuses — e sua regra fundamental é que não pertence a nenhuma mitologia específica. Todos os deuses, independentemente de sua cultura, chegam ali quando morrem.
É assim que uma deusa egípcia e um deus tibetano-mongol dividem o mesmo território — e como Faye, uma gigante nórdica, se encontra cara a cara com divindades de culturas completamente distintas.
Esse conceito é o que torna God of War Laufey potencialmente o jogo mais ambicioso da franquia: um palco onde qualquer mitologia pode aparecer.
SEKHMET —
A Deusa que Quase Destruiu a Humanidade
No jogo — Fato confirmado
✓ Fato confirmadoSekhmet é uma das principais antagonistas de God of War Laufey, aparecendo logo no início do jogo após capturar Faye e trancá-la numa jaula. Em algum momento, morreu e foi parar no Everywhen, onde formou uma parceria com Begtse.
Juntos, os dois deuses da guerra tomaram o controle do reino, governando-o com violência. Como deusa, Sekhmet é naturalmente imortal — apenas forças e armas divinas são capazes de matá-la. Ela cavalga uma montaria pessoal: um leão gigante de seis pernas capaz de voar.
No trailer, a personagem surge com algumas diferenças em relação à sua representação tradicional — ela veste insígnias masculinas do faraó, incluindo uma barba falsa. O quanto a Santa Monica se manterá fiel à mitologia original ou adotará liberdades criativas ainda é uma incógnita.
Na mitologia real —
Quem é Sekhmet?
Na mitologia egípcia, Sekhmet é uma deusa guerreira e também deusa da medicina. É uma divindade solar, às vezes recebendo o epíteto de “O Olho de Rá”. Nascida do olho de Rá, a deusa carrega o calor do sol como seu principal poder. O centro de seu culto era a cidade de Mênfis, e sua representação clássica é a de uma mulher com cabeça de leoa — símbolo de força, ferocidade e do equilíbrio entre destruição e medicina.
De acordo com uma das lendas mais conhecidas, Rá enviou Sekhmet para punir os mortais que se rebelaram contra ele. Tomada por fúria incontrolável, ela quase exterminou toda a humanidade. Para detê-la, os deuses derramaram um lago de cerveja tingida de vermelho — fazendo-a parecer sangue. Sekhmet bebeu tudo e ficou tão embriagada que desistiu do massacre — salvando a humanidade da destruição.
Aparentemente, a versão de Sekhmet apresentada em God of War não passou pelo mesmo processo de apaziguamento descrito nos mitos.
Sekhmet era considerada esposa do deus Ptah, o criador do Universo, e mãe de seu filho Nefertum. Era também irmã da deusa-gata Bastet. Durante um festival anual, os egípcios dançavam e bebiam grandes quantidades de cerveja ritualmente — para imitar a embriaguez que parou a ira da deusa.
BEGTSE —
O Guardião de Guerra que Quase Ninguém Conhece
No jogo — Fato confirmado
✓ Fato confirmadoBegtse é a outra antagonista principal de God of War Laufey. Enquanto Sekhmet parece mais calculista, Begtse é muito mais agressivo — Faye o enfrenta logo no começo do jogo após ele jogá-la numa jaula, usando ataques baseados em chamas e uma espada gigante.
No jogo, Begtse atua como uma espécie de guardião do Everywhen para Sekhmet — protegendo-a e se colocando entre Faye e seu caminho de saída do reino.
Apesar da postura agressiva exibida no trailer, Begtse é descrito na mitologia original como uma figura protetora, não necessariamente maligna. A Santa Monica optou por liberdade criativa — ou haverá uma reviravolta ao longo do jogo?
Na mitologia real —Quem é Begtse?
Begtse, também conhecido como Begtse Chen (“Grande Begtse”), Jamsaran ou Sogdag Yamshi Marpo, é uma importante divindade protetora do budismo tibetano. Classificado como dharmapala — guardião dos ensinamentos budistas — ele é especialmente venerado na Mongólia e na tradição Gelug do budismo tibetano.
Na arte budista, Begtse é representado com corpo vermelho, cabelos alaranjados erguidos em chamas, três olhos arregalados e quatro presas. Ele usa uma coroa adornada com cinco crânios e traz ao pescoço uma guirlanda de cinquenta cabeças humanas recém-cortadas. Segura uma espada com cabo em forma de escorpião na mão direita e um coração humano na mão esquerda.
No jogo, a história de conversão e proteção parece ter sido invertida. Begtse voltou ao que era antes da iluminação — o guerreiro primitivo, sem redenção.
A dupla que domina
o Everywhen
Sekhmet e Begtse não são chefes aleatórios — parecem estar alinhados em direção a um objetivo comum ainda não revelado, agindo como antagonistas aliados.
Uma deusa solar egípcia que quase destruiu a humanidade. Um deus guerreiro mongol-tibetano com três olhos e uma coroa de crânios. E Faye — uma gigante nórdica — presa entre os dois logo no início de sua jornada.
O que ainda
não sabemos
Além das mitologias egípcia e tibetana já confirmadas, especulações apontam para a presença de outras tradições em God of War Laufey:
Týr — o deus da guerra na mitologia nórdica pode aparecer no jogo, dado o peso que o personagem teve em Ragnarök.
A espada mágica exibida no trailer foi identificada por alguns fãs como uma possível referência a Merlin — o que abriria espaço para mitologia celta.
Elementos das culturas maia e chinesa também foram mencionados pela comunidade, mas sem confirmação oficial.
O Everywhen é um convite aberto — e a Santa Monica claramente não pretende desperdiçá-lo.
O jogo mais ambicioso
da franquia?
Sekhmet e Begtse representam algo inédito na franquia God of War: pela primeira vez, a série cruza fronteiras mitológicas de forma estrutural — criando um universo onde egípcios, tibetanos, nórdicos e possivelmente muito mais podem coexistir num mesmo palco.
Faye deixou de ser apenas o pano de fundo da história de Kratos e Atreus. Ela se torna a protagonista de algo potencialmente muito maior.
Você já conhecia Sekhmet ou Begtse antes de God of War Laufey? Qual dos dois te parece o inimigo mais ameaçador para Faye? Comenta aqui! 👇
